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História do jogo

Informações sobre Projeto

PROJETO NONAME

Este projeto tem por objetivo criar um conjunto de ferramentas  para serem utilizadas em jogos 2D, tendo como resultado final uma engine 2D e um jogo estilo plataforma que fará o uso desta engine. Todo código fonte, assim como todas as ferramentas desenvolvidas serão disponibilizadas de forma livre, ou seja, qualquer pessoa seja pra fins comerciais ou não, poderá utilizar as ferramentas como um todo ou parcialmente. O único pedido que se faz, é que seja enviado um e-mail para o endereço eletrônico danielmenezes@gmail.com informando que todo ou parte do código fonte e/ou ferramentas esta sendo utilizado em determinado projeto.

 

Quaisquer pessoas interessadas em colaborar com o projeto, deverão entrar em contato pelo e-mail danielmenezes@gmail.com

 

 

Informações do projeto:

Bibliotecas e ferramentas utilizadas:

 Na Engine e Jogo:

   * Linguagem de programação: C++

   * Ambiente de Desenvolvimento: Microsoft Visual C++ 6.0

   * API gráfica: DirectX (DirectDraw 7.0)

   * API de manipulação de som: BASS 2.0

 

 Editor de mapas:

   * Ambiente de Desenvolvimento: Borland Delphi 6.0


APOIO:
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